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Matlab GUI编程实例

时间:2010-05-17 18:52:13  来源:  作者:

一:创建GUI

1.在 .m文件中动态添加

例如

h_main=figure(‘name’,‘a demo of gui design’,‘menubar’,‘none’,…

'numbertitle','off','position',[100 100 300 100]);

h_edit=uicontrol('style','edit','backgroundcolor',[1 1 1],'position',[20 20 50 20],...

'tag','myedit','string','1','horizontalalignment','left');

h_but1=uicontrol('style','pushbutton','position',[20 50 50 20],'string','INC',...

'callback',['v=eval(get(h_edit,''string''));',...

'set(h_edit,''string'',int2str(v+1));']);

h_but2=uicontrol('style','pushbutton','position',[80 50 50 20],'string','DEC',...

'callback',['v=eval(get(h_edit,''string''));','set(h_edit,''string'',int2str(v-1));']);

 

2.使用GUIDE帮助创建 GUI

在Command 里面输入 GUIDE 或者从菜单里面,或者从快捷按钮均可 进入 GUIDE

 


新建并且保存后,会生成相应的fig文件和m文件,在Layout编辑视图,可以使用如下工具:

Layout Editor:布局编辑器;
Alignment Tool:对齐工具;
Property Inspector:对象属性观察器;
Object Browser:对象浏览器;
Menu Editor:菜单编辑器。

二:使用控件

新建一个布局(窗口),可以在新窗口中添加如下控件

1.静态文本(Static Text) 2.编辑框(Edit Text)控件
3.列表框(Listbox)控件 4.滚动条(Slider)控件
5.按钮(Push Button)控件 6.开关按钮(Toggle Button)控件
7.单选按钮(Radio Button)控件 8.按钮组(Button Group)控件
9.检查框(Check Box)控件 10.列表框(Listbox)控件
11.弹出式菜单(Popup Menu)控件 12.坐标轴(Axes)控件
13.面板(Panel)控件


每一个控件都有自己的属性常规属性有:

一、控件风格和外观
(1)BackgroundColor:设置控件背景颜色,使用[R G B]或颜色定义。
(2)CData:在控件上显示的真彩色图像,使用矩阵表示。
(3)ForegroundColor:文本颜色。
(4)String属性:控件上的文本,以及列表框和弹出菜单的选项。
(5)Visible:控件是否可见。

二、对象的常规信息
(1)Enable属性: 表示此控件的使能状态,设置为on”,表示可选,为“off”时则表示不可选。
(2)Style:控件对象类型。
(3)Tag:控件表示(用户定义)。
(4)TooltipString属性:提示信息显示。当鼠标指针位于此控件上时,显示提示信息。
(5)UserData:用户指定数据。
(6)Position:控件对象的尺寸和位置。
(7)Units:设置控件的位置及大小的单位
(8)有关字体的属性,如 FontAngle, FontName等。

三、控件回调函数的执行
(1)BusyAction:处理回调函数的中断。有两种选项:即Cancel:取消中断事件,queue:排队(默认设置)。
(2)ButtonDownFcn属性:按钮按下时的处理函数。
(3)CallBack属性:是连接程序界面整个程序系统的实质性功能的纽带。该属性值应该为一个可以直接求值的字符串,在该对象被选中和改变时,系统将自动地对字符串进行求值。
(4)CreateFcn:在对象产生过程中执行的回调函数。
(5)DeleteFcn:删除对象过程中执行的回调函数。
(6)Interruptible属性:指定当前的回调函数在执行时是否允许中断,去执行其他的函数。

四、控件当前状态信息
(1)ListboxTop:在列表框中显示的最顶层的字符串的索引。
(2)Max:最大值。
(3)Min:最小值。
(4)Value:控件的当前值。


你可以使用属性编辑器来设置属性

 

 

三:写回调函数 CallBack

每个控件都有几种回调函数,右键选中的控件一般会有如下菜单:

 

然后就可以跳转到相应的 Editor中编辑代码,GUIDE会自动生成 相应的函数体,函数名,名称一般是 控件 Tag+ Call类型名 参数有三个 ( hObject, eventdata, handles)

其中 hObject 为发生事件的源控件,eventdata为事件数据结构,handles为传入的对象句柄

CreateFcn 是在控件对象创建的时候发生(一般为初始化样式,颜色,初始值等)
DeleteFcn 实在空间对象被清除的时候发生
ButtonDownFcn和KeyPressFcn分别为鼠标点击和按键事件Callback

CallBack为一般回调函数,因不同的控件而已异。例如按钮被按下时发生,下拉框改变值时发生,sliderbar 拖动时发生等等。


四:句柄图形之间的层次关系

 

可以创建 图形句柄的常见函数

1.figure函数:创建一个新的图形对象。
2.newplot函数:做好开始画新图形对象的准备。
3.axes函数:创建坐标轴图形对象。
4.line函数:画线。
5.patch函数:填充多边形。
6.surface函数:绘制三维曲面。
7.image函数:显示图片对象。
8.uicontrol函数:生成用户控制图形对象。
9.uimenu函数:生成图形窗口的菜单中层次菜单与下一级子菜单。

几个实用的小函数:

uigetfile 选择文件对话框
uiputfile 保存文件对话框
uisetcolor 设置颜色对话框
fontsetcolor 设置字体对话框
msgbox 消息框
warndlg 警告框
helpdlg 消息框

不过如果要让父窗口不可用,你需要使用uiwait来定焦于用户对话框。
例如:

h=helpdlg('Please press me!','Attention');
uiwait(h);


四:获取与设置对象属性

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